Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

AMD FirePro D700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro D700 et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D700 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (263.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1740MHz
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D700
3.482 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +104%
7.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
janv. 2022
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1545 MHz
-
Horloge Boost
1740 MHz
1370 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
263.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
55.68 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Taux de Texture
111.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.127 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.127 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
111.4 GFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
90W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GA107
Tahiti XT GL
Variante de GPU
GA107-140-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
4.313 milliard
Transistors
8.7 milliard
352 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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