Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M2000 vs NVIDIA Quadro P1000

AMD FirePro M2000 vs NVIDIA Quadro P1000

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M2000 et un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro P1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 47W)
NVIDIA Quadro P1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1480MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 25.60GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M2000
0.48 TFLOPS
Quadro P1000 +294%
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
févr. 2017
FirePro Mobile
Génération
Quadro
Appareil mobile
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1266 MHz
-
Horloge Boost
1480 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
6
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
47.36 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.60 GFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
59.20 GFLOPS

Processeur graphique

Turks
Nom du GPU
GP107
Turks GL
Variante de GPU
GP107-860-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.716 milliard
Transistors
3.3 milliard
118 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

33W
TDP
47W
-
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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