Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M2000 vs AMD Radeon RX 550X Mobile

AMD FirePro M2000 vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M2000 et 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 50W)
AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1176MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 25.60GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M2000
0.48 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile +213%
1.505 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
avr. 2018
FirePro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1176 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
10
480
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.505 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
94.08 GFLOPS

Processeur graphique

Turks
Nom du GPU
Polaris 23
Turks GL
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.716 milliard
Transistors
2.2 milliard
118 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

33W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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