Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M4000 vs NVIDIA GeForce MX330

AMD FirePro M4000 vs NVIDIA GeForce MX330

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M4000 et 2GB VRAM GeForce MX330 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M4000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 56.06GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX330 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1594MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 33W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
GeForce MX330 +77%
1.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
févr. 2020
FirePro Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1531 MHz
-
Horloge Boost
1594 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
38.26 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.13 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1224 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.26 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Chelsea
Nom du GPU
GP108
Chelsea XT GL
Variante de GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
1.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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