Início Comparação de GPU AMD FirePro M4000 vs NVIDIA GeForce MX330

AMD FirePro M4000 vs NVIDIA GeForce MX330

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM FirePro M4000 e 2GB de VRAM GeForce MX330 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro M4000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 56.06GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX330 Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1594MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (10W vs 33W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
GeForce MX330 +77%
1.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
fev. 2020
FirePro Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1531 MHz
-
Relógio Boost
1594 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
64.00GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
512
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.13 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1224 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
38.26 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Chelsea
Nome da GPU
GP108
Chelsea XT GL
Variante da GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.5 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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