Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M4000 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

AMD FirePro M4000 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M4000 et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1185MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q +690%
5.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2019
FirePro Mobile
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
885 MHz
-
Horloge Boost
1185 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
512
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
75.84 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
170.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.92 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.460 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
170.6 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
90W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Chelsea
Nom du GPU
TU106
Chelsea XT GL
Variante de GPU
N18E-G2-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.5 milliard
Transistors
10.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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