Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M4000 vs AMD Radeon Pro W6600M

AMD FirePro M4000 vs AMD Radeon Pro W6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M4000 et 8GB VRAM Radeon Pro W6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 90W)
AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost2034MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +954%
7.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
juin 2021
FirePro Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1224 MHz
-
Horloge Boost
2034 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
28
-
Nombre de SM
66
512
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
264
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
130.2 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
227.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.58 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.290 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
455.6 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Chelsea
Nom du GPU
Navi 23
Chelsea XT GL
Variante de GPU
Navi 23 WKS-XM
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.5 milliard
Transistors
11.06 milliard
123 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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