Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M4100 vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

AMD FirePro M4100 vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro M4100 et 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M4100 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M4100
0.514 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition +276%
1.933 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
avr. 2013
FirePro Mobile
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
1344
24
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

5.360 GPixel/s
Taux de Pixel
20.13 GPixel/s
16.08 GTexel/s
Taux de Texture
80.53 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
514.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.933 TFLOPS
32.16 GFLOPS
FP64 (double précision)
80.53 GFLOPS

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
GK104
Mars M2 PRO/LP (216-0842009)
Variante de GPU
N13E-GSR-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
3.54 milliard
77 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5 (5.1)
Modèle de shader
5.1

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