Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M5725 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD FirePro M5725 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM FirePro M5725 et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M5725 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1670MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 25.60GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M5725
0.432 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +889%
4.275 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
août 2016
FirePro Mobility
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1404 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
25.60GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Processeur graphique

M96
Nom du GPU
GP106
M96 GL
Variante de GPU
N17E-G1-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.514 milliard
Transistors
4.4 milliard
146 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

35W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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