Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M5800 vs AMD Radeon RX 570 Mobile

AMD FirePro M5800 vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M5800 et 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 51.20GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M5800
0.52 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile +850%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
déc. 2017
FirePro Mobility
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
32
400
Unités d'Ombrage
2048
20
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Processeur graphique

Madison
Nom du GPU
Ellesmere
Madison XT GL
Variante de GPU
Ellesmere PRO
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.627 milliard
Transistors
5.7 milliard
104 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

26W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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