Accueil Comparaison GPU AMD FirePro R5000 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

AMD FirePro R5000 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro R5000 et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro R5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 102.4GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +4177%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
janv. 2025
FirePro Remote
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
973.8GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
84
768
Unités d'Ombrage
10752
48
TMUs
336
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
350W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GB203
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
GB203-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
0
2.8 milliard
Transistors
Inconnu
212 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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