Accueil Comparaison GPU AMD FirePro R5000 vs NVIDIA RTX A400

AMD FirePro R5000 vs NVIDIA RTX A400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro R5000 et 4GB VRAM RTX A400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro R5000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
RTX A400 +113%
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
avr. 2024
FirePro Remote
Génération
Quadro Ampere(Ax000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1762 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
102.4GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
768
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GA107
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.8 milliard
Transistors
8.7 milliard
212 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.8

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