Accueil Comparaison GPU AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro RG220A et 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 51.20GB/s)
1072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +4818%
3.935 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
août 2016
FirePro Remote
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1708 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
51.20GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
9
80
Unités d'Ombrage
1152
8
TMUs
72
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
81.98 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
61.49 GFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
123.0 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
GP106-300-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.242 milliard
Transistors
4.4 milliard
73 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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