Accueil Comparaison GPU AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro RG220A et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 51.20GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +2185%
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
mars 2016
FirePro Remote
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1026 MHz
-
Horloge Boost
1190 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
-
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GM206-251-A1
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.242 milliard
Transistors
2.94 milliard
73 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modèle de shader
6.4

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