Accueil Comparaison GPU AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro RG220A et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1755MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 51.20GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +10008%
8.087 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
janv. 2022
FirePro Remote
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1515 MHz
-
Horloge Boost
1755 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
18
80
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
56.16 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.087 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.087 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
126.4 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.242 milliard
Transistors
12 milliard
73 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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