Accueil Comparaison GPU AMD FirePro RG220A vs AMD Radeon PRO W7600

AMD FirePro RG220A vs AMD Radeon PRO W7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro RG220A et 8GB VRAM Radeon PRO W7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 130W)
AMD Radeon PRO W7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2440MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 51.20GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
Radeon PRO W7600 +24887%
19.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
août 2023
FirePro Remote
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1720 MHz
-
Horloge Boost
2440 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
32
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
156.2 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
312.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.98 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.99 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
624.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI
Sorties
4x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
Navi 33
-
Variante de GPU
Navi 33 XL (215-163000057)
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.242 milliard
Transistors
13.3 milliard
73 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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