Accueil Comparaison GPU AMD FirePro RG220A vs AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

AMD FirePro RG220A vs AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro RG220A et 10GB VRAM Radeon RX 6750 GRE 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 170W)
AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2450MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 51.20GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
Radeon RX 6750 GRE 10 GB +14012%
11.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
oct. 2023
FirePro Remote
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1941 MHz
-
Horloge Boost
2450 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
160bit
51.20GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
36
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
80 MB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
156.8 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
352.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.58 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.29 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
705.6 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
Navi 22
-
Variante de GPU
Navi 22 XTL
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.242 milliard
Transistors
17.2 milliard
73 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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