Accueil Comparaison GPU AMD FirePro RG220A vs AMD Radeon RX 6900 XT

AMD FirePro RG220A vs AMD Radeon RX 6900 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro RG220A et 16GB VRAM Radeon RX 6900 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 300W)
AMD Radeon RX 6900 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2250MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 51.20GB/s)
5040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
Radeon RX 6900 XT +28700%
23.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
oct. 2020
FirePro Remote
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2250 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
80
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
5120
8
TMUs
320
4
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
80
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
288.0 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
720.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
46.08 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.04 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
Navi 21
-
Variante de GPU
Navi 21 XTX (215-121000167)
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.242 milliard
Transistors
26.8 milliard
73 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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