Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB et 4GB VRAM GeForce GTX 1630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 88% (1785MHz vs 950MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000 Passive 12GB +86%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
juin 2022
FirePro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1740 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
240.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
1792
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
28.56 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
75W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
TU117
Orthrus
Variante de GPU
TU117-150-KA-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
4.313 milliard
Transistors
4.7 milliard
352 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.7

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