Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA CMP 90HX

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 80% (1710MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 240.0GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (320W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
CMP 90HX +542%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
juil. 2021
FirePro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1500 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
320bit
240.0GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
50
1792
Unités d'Ombrage
6400
112
TMUs
200
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
320W
750 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GA102
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
GA102-100-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
4.313 milliard
Transistors
28.3 milliard
352 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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