Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 86% (1770MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 240.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (290W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +538%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1740 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
1792
Unités d'Ombrage
6144
112
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
290W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GA104
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
4.313 milliard
Transistors
17.4 milliard
352 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.8

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