Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 192.1GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 88% (1785MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +47%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
mars 2019
FirePro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1530 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
240.0GB/s
Bande Passante
192.1GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
22
1792
Unités d'Ombrage
1408
112
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
120W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
TU116
Zaphod
Variante de GPU
TU116-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
4.313 milliard
Transistors
6.6 milliard
352 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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