Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S10000 e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 192.1GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 88% (1785MHz vs 950MHz)
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (120W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +47%
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
mar 2019
FirePro
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
1530 MHz
950 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
192.1GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
22
1792
Unità di ombreggiatura
1408
112
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
120W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
TU116
Zaphod
Variante GPU
TU116-300-A1
GCN 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.313 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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