Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce GTX 460

AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce GTX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 et 768MB VRAM GeForce GTX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost950MHz
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 86.40GB/s)
1456 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000 +275%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
juil. 2010
FirePro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
240.0GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
7
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
336
112
TMUs
56
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
9.450 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
907.2 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF104
Zaphod
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
1.95 milliard
352 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

375W
TDP
160W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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