Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon HD 6870

AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon HD 6870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 et 1024MB VRAM Radeon HD 6870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 134.4GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000 +68%
3.405 TFLOPS
Radeon HD 6870
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
oct. 2010
FirePro
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
14
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1120
112
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

375W
TDP
151W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Barts
Zaphod
Variante de GPU
Barts XT (215-0798000)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
1.7 milliard
352 mm²
Taille de Die
255 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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