Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7100X vs AMD Radeon 530 Mobile

AMD FirePro S7100X vs AMD Radeon 530 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM FirePro S7100X et 2GB VRAM Radeon 530 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7100X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 530 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost1024MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7100X +277%
2.97 TFLOPS
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
avr. 2017
FirePro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
1024 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
6
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
92.80 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
2.970 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
2.970 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Weston
Amethyst XT
Variante de GPU
Weston PRO (216-0864032)
GCN 3.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.55 milliard
366 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.3

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