Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 670

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 2GB VRAM GeForce GTX 670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 160.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150 +43%
3.768 TFLOPS
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
mai 2012
FirePro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1344
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
170W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GK104
Tonga XT GL
Variante de GPU
GK104-325-A2
GCN 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
3.54 milliard
366 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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