Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon RX 5700

AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon RX 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 8GB VRAM Radeon RX 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1725MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
Radeon RX 5700 +110%
7.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
juil. 2019
FirePro
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1465 MHz
-
Horloge Boost
1725 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
36
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
110.4 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
248.4 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
15.90 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.949 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
180W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Navi 10
Tonga XT GL
Variante de GPU
Navi 10 XL (215-0917220)
GCN 3.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5 milliard
Transistors
10.3 milliard
366 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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