Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA P106 100

AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA P106 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 x2 et 6GB VRAM P106 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 x2 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1709MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 265W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150 x2
3.297 TFLOPS
P106 100 +32%
4.375 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
juin 2017
FirePro Server
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1709 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GP106
Cloudy Tau
Variante de GPU
GP106-100-A1
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
5 milliard
Transistors
4.4 milliard
366 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

265W
TDP
120W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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