Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

AMD FirePro S9000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro S9000 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 264.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +402%
16.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
oct. 2022
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
256bit
264.0GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
38
1792
Unités d'Ombrage
4864
112
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
225W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GA104
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
GA104-202-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
4.313 milliard
Transistors
17.4 milliard
352 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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