Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S9010 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9010 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 80.19GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1239MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9010 +125%
2.867 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
nov. 2015
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1087 MHz
-
Horloge Boost
1239 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
32
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
60W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GM206
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
2.94 milliard
352 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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