Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S9010 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 240.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
GeForce RTX 4070 +916%
29.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
avr. 2023
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1920 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
192bit
240.0GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
1792
Unités d'Ombrage
5888
112
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
AD104
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
AD104-250-A1
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
4.313 milliard
Transistors
35.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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