Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon RX 590 GME

AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon RX 590 GME

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S9010 et 8GB VRAM Radeon RX 590 GME pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 590 GME Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1420MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +128%
6.543 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
mars 2020
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1257 MHz
-
Horloge Boost
1420 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
36
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
45.44 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
204.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.543 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.543 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
409.0 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
175W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Polaris 20
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
4.313 milliard
Transistors
5.7 milliard
352 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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