Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9100 vs ATI Radeon HD 5730

AMD FirePro S9100 vs ATI Radeon HD 5730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM FirePro S9100 et 1024MB VRAM Radeon HD 5730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 64.00GB/s)
2160 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9100 +580%
4.219 TFLOPS
Radeon HD 5730
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
févr. 2011
FirePro
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
5
2560
Unités d'Ombrage
400
160
TMUs
20
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

52.74 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.219 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Redwood
Hawaii GL40
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
6.2 milliard
Transistors
0.627 milliard
438 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

225W
TDP
64W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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