Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon HD 7870 XT

AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon HD 7870 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro S9150 et 2GB VRAM Radeon HD 7870 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9150 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7870 XT Avantages de
Horloge Boost975MHz
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9150 +69%
5.069 TFLOPS
Radeon HD 7870 XT
2.995 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
nov. 2012
FirePro
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
24
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
1536
176
TMUs
96
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
158.4 GTexel/s
Taux de Texture
93.60 GTexel/s
-
-
-
5.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.995 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
748.8 GFLOPS

Conception de carte

235W
TDP
185W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Tahiti
Hawaii GL44
Variante de GPU
Tahiti LE (215-0821122)
GCN 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
4.313 milliard
438 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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