Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon RX 6800 XT

AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro S9150 et 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9150 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (235W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2250MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +309%
20.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
oct. 2020
FirePro
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2250 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
44
Unités de calcul
72
2816
Unités d'Ombrage
4608
176
TMUs
288
64
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
288.0 GPixel/s
158.4 GTexel/s
Taux de Texture
648.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
41.47 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.74 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
1296 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Navi 21
Hawaii GL44
Variante de GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
GCN 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
6.2 milliard
Transistors
26.8 milliard
438 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

235W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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