Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA A16 PCIe

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM FirePro S9170 et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9170 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 231.9GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1695MHz
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9170 +20%
5.238 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2015
Date de sortie
avr. 2021
FirePro
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
885 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
2816
Unités d'Ombrage
1280
176
TMUs
40
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GA107
Hawaii XT GL
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
6.2 milliard
Transistors
Inconnu
438 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.6

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