Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9170 vs ATI FireGL V7600

AMD FirePro S9170 vs ATI FireGL V7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM FirePro S9170 et 512MB VRAM FireGL V7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9170 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 51.20GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9170 +1264%
5.238 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2015
Date de sortie
août 2007
FirePro
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
44
Unités de calcul
4
2816
Unités d'Ombrage
320
176
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
R600
Hawaii XT GL
Variante de GPU
R600 GL
GCN 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
6.2 milliard
Transistors
0.72 milliard
438 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

275W
TDP
127W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.0

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