Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM FirePro S9170 et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9170 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 112.1GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1392MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9170 +144%
5.238 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2015
Date de sortie
oct. 2016
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1291 MHz
-
Horloge Boost
1392 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
2816
Unités d'Ombrage
768
176
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
44.54 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
66.82 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.41 GFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.138 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
66.82 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GP107
Hawaii XT GL
Variante de GPU
GP107-400-A1
GCN 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
6.2 milliard
Transistors
3.3 milliard
438 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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