Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 4060

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM FirePro S9170 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9170 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 272.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2460MHz
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 4060 +188%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2015
Date de sortie
mai 2023
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1830 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
2816
Unités d'Ombrage
3072
176
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
115W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
AD107
Hawaii XT GL
Variante de GPU
AD107-400-A1
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
6.2 milliard
Transistors
18.9 milliard
438 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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