Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9170 vs ATI Radeon HD 4570 Rebrand

AMD FirePro S9170 vs ATI Radeon HD 4570 Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM FirePro S9170 et 1024MB VRAM Radeon HD 4570 Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9170 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (32GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 12.67GB/s)
2696 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4570 Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9170 +2642%
5.238 TFLOPS
Radeon HD 4570 Rebrand
0.191 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2015
Date de sortie
nov. 2009
FirePro
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
44
Unités de calcul
3
2816
Unités d'Ombrage
120
176
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
3.184 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
6.368 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
191.0 GFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
RV635
Hawaii XT GL
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
6.2 milliard
Transistors
0.378 milliard
438 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

275W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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