Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 111.9GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9300 X2 +1574%
7.987 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
juil. 2008
FirePro
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
896MB
HBM
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
448bit
512.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
192
256
TMUs
64
64
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
GT200B
Capsaicin XT
Variante de GPU
G200-103-B3
GCN 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
8.9 milliard
Transistors
1.4 milliard
596 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

300W
TDP
182W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.0
Modèle de shader
4.0

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