Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 133.9GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9300 X2 +633%
7.987 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1280MB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
320bit
512.0GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
4096
Unités d'Ombrage
448
256
TMUs
56
64
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
-
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
215W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
GT215
Capsaicin XT
Variante de GPU
GT215-400-A2
GCN 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
8.9 milliard
Transistors
0.727 milliard
596 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.0
Modèle de shader
5.1

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