Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 et 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro Duo Polaris Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9300 X2 +39%
7.987 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
avr. 2017
FirePro
Génération
Radeon Pro GCN
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
36
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2304
256
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.728 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
Ellesmere
Capsaicin XT
Variante de GPU
Ellesmere Gemini GL
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
8.9 milliard
Transistors
5.7 milliard
596 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.0
Modèle de shader
6.7

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