Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon Pro W5500

AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon Pro W5500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 et 8GB VRAM Radeon Pro W5500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1855MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9300 X2 +52%
7.987 TFLOPS
Radeon Pro W5500
5.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
févr. 2020
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1744 MHz
-
Horloge Boost
1855 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
22
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1408
256
TMUs
88
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
59.36 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
163.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.45 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.224 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
326.5 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
125W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
Navi 14
Capsaicin XT
Variante de GPU
Navi 14 PRO XL
GCN 3.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
8.9 milliard
Transistors
6.4 milliard
596 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.0
Modèle de shader
6.5

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