Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon R9 255 OEM

AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon R9 255 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 et 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 73.60GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Horloge Boost930MHz
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9300 X2 +738%
7.987 TFLOPS
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
déc. 2013
FirePro
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
930 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
8
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
512
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
29.76 GTexel/s
-
-
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
952.3 GFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.52 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
65W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
Cape Verde
Capsaicin XT
Variante de GPU
Cape Verde PRX
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8.9 milliard
Transistors
1.5 milliard
596 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.0
Modèle de shader
5.1

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