Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3750 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

ATI FirePro V3750 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro V3750 et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 22.40GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti X2 +271%
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
janv. 2011
FirePro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.40GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
54.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
352.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
108.8 GFLOPS

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GF114
RV730 PRO (215-0719056)
Variante de GPU
GF114-400-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.514 milliard
Transistors
1.95 milliard
146 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

48W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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