Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V3800 et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 14.40GB/s)
8560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +5792%
30.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
janv. 2022
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1260 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
384bit
14.40GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
70
400
Unités d'Ombrage
8960
20
TMUs
280
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
280
-
Cœurs RT
70
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
478.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.64 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
30.64 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
478.8 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GA102
Redwood PRO GL
Variante de GPU
GA102-220-A1
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.627 milliard
Transistors
28.3 milliard
104 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.6

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