Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon RX 470D

ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon RX 470D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V3800 et 4GB VRAM Radeon RX 470D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 120W)
AMD Radeon RX 470D Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 14.40GB/s)
1392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
Radeon RX 470D +731%
4.322 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
oct. 2016
FirePro
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
28
-
-
-
400
Unités d'Ombrage
1792
20
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
135.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.322 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.322 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
270.1 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
Ellesmere
Redwood PRO GL
Variante de GPU
Polaris 10 PROD
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.627 milliard
Transistors
5.7 milliard
104 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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