Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon RX 5700 XT

ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon RX 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V3800 et 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 225W)
AMD Radeon RX 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1905MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
2160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
Radeon RX 5700 XT +1775%
9.754 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
juil. 2019
FirePro
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1605 MHz
-
Horloge Boost
1905 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
40
-
-
-
400
Unités d'Ombrage
2560
20
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
121.9 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
304.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.51 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.754 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
609.6 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
225W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
Navi 10
Redwood PRO GL
Variante de GPU
Navi 10 XT (215-0917210)
TeraScale 2
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.627 milliard
Transistors
10.3 milliard
104 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.5

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